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Saison 2024/25 :: L'actualité à Franconville...
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L'actualité à Franconville... |
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Critérium Dame - Ronde 1 (28/11/2004)
Commentaires du capitaine Didier Mortecrette
Veni Vidi Vici, oui mais (un peu) dans la douleur...
Nous recevions Rueil Malmaison dans ce match décalé de la 1ère journée, et nous avions assuré le coup en laissant les clés du club au seul joueur pour qui la ponctualité est une règle d'or, vous l'avez deviné, il s'agit de Nicolas. Et quelle surprise, il n'avait que 2mn de retard...
Les conditions de jeu étaient bonnes, seulement 8 joueurs et 2 spectateurs, Alain et Erik sont passés nous supporter.
Petit rappel:
MEME LES SPECTATEURS DOIVENT ETEINDRE LEUR PORTABLE PENDANT LES MATCHS (N'est-ce pas Alain ?)
Le 1er à ce faire remarquer fut bien évidement Attila-Bruno, au bout d'une dizaine de coup son adversaire n'avait déjà plus que ses yeux pour pleurer, l'attaque dévastatrice de notre guerrier dans une position de roques opposés lui fut fatale. C'est bien connu, quand Bruno passe l'adversaire trepasse.
Franconville 1 Rueil 0
Et qui fut le 2ème, votre bien aimé serviteur, Savant-Cosinus-Didier, maître es guerre psychologique. La recette est simple,
- Prenez un adversaire de préférence plus faible que vous (cela donne du poids à vos variantes), et évitez les jeunes (Insensibles à la psychologie, quand ils peuvent gagner ils n'hésitent pas)
- Choisissez une ouverture que vous connaissez sur le bout des doigts (dans mon cas une Caro-Kahn), cela vous permet facilement d'éviter de jouer les bon coups.
- Choisissez des coups assez faibles mais pas trop pour que la partie mijote, que votre adversaire perde du temps à chercher les meilleures réponses sans lui laisser malgré tout une partie trop facile.
- Au bout de 25 coups, alors que votre adversaire commence à être mal au temps et que votre position est devenue indéfendable, jouez 4 ou 5 coups en prenant le temps de réfléchir, les coups n'en sont pas meilleurs mais la guerre psychologique est lancée... (Cette méthode a eu au moins l'avantage de vous laisser regarder tranquillement les parties de vos petits camarades)
- Votre adversaire, perturbé par votre soudaine et intense réflexion, se rapproche dangereusement du zeitnot, alors, au 31ème coup (alors que vous avez vu le coup adverse qui tue la partie) jouez à tempo et avec le plus grand calme proposez « nulle ». Désappointé et pensant que le coup qu'il a prévu ne marchera pas, il prend 3mn de plus pour réfléchir à votre proposition, regarde la pendule et accepte.
Bien sur vous prenez cette nulle avec plaisir, car sur les 2 échiquiers restant, une position est incertaine et l'autre franchement gagnante.
Franconville 1,5 Rueil 0,5
Le 3ème Benoit le normand, je gagne ? Peut être ben qu'oui, peut être ben qu'non , j'peux pas dire. Il nous a fait tremblé pendant 3 heures mais a fini par gagner Et par la même nous assure la victoire. Youpppiiiiiiiiii !!!
Franconville 2,5 Rueil 0,5
Ne reste plus que la partie franchement gagnante de Gaston-Lagaffe-Nicolas. Un adversaire bien avisé aurait abandonné au 13ème coup, Nico ayant 2 pions d'avance et une position tranquille. Mais voila, un joueur pugnace qui refuse la défaite et, quelques imprécisions plus tard Gaston à une pièce de moins. Pugnace lui aussi, Nicolas tentera sa chance jusqu'au bout mais en vain.
Franconville 2,5 Rueil 1,5
Bravo messieurs, une victoire au 1er tour, c'est mieux que l'année dernière et contre la même équipe, belle revanche.
Prochain rendez-vous le 12 décembre. |
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Lien : Critérium Dame - Saison 2004/2005
Lien : Voir quelques parties en Java |
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